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야망의신화

Live(주)오픈마인드월드80 apps · 3.3K installsSimulation$2.83com.omworldgame.moa

"Myth of Ambition" is a turn-based strategy simulation game in the same style as Koei's "Three Kingdoms".

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Total installs
331
exact · Play shows 100+
Installs / day
0
since last crawl
Rating
—★
— ratings · — reviews
Released
29 Oct 2013
13y ago
Last update
27 Aug 2026
v1.8 · 2mo ago
Countries
—
not checked yet

Install history

exact counter from Google Play
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Country availability

Availability has not been checked for this app yet. “Check all countries” looks the app up in about 140 Google Play storefronts and shows where it is live, listed but not installable, or missing — plus any country-specific (custom) store listings.

Top countries

Country data will be available soon.

We estimate where downloads come from using the app’s position in Google Play’s top charts in about 140 countries. This app is not in any chart we have collected yet; the estimate appears as soon as it is.

Top chart positions

Not in any tracked top chart.

App manifest

Read this app's manifest from Google Play: permissions, declared SDKs, components and AdMob app ID. Saved analysis appears here automatically.

Manifest analysis reads only the required APK ranges. Base APK downloads may need separate device splits to install.

Data safety

declared by the developer on Google Play
  • No data shared with third parties
  • No data collected

This is the developer's own declaration, summarised from the Play listing. The permissions below show what the app is technically able to access.

Permissions

1 in 1 group
0 Sensitive0 Notable1 Routine
OtherRoutine1

Access to miscellaneous device features that don't fit other categories

  • Make your phone vibratecontrol vibration · VIBRATE

Sensitive = can reach personal data, location, camera/mic or act on your behalf. Notable = changes how your device behaves. Routine = normal for almost every app. Source: Google Play's permission list for all versions of this app.

Store listing

Full description
** 2010년 T스토어 안드로이드 앱 개발 페스티벌 동상 수상작 ** ** 본 게임은 PC용 패키지 게임을 모바일 환경에 맞게 포팅한 게임으로, 일반적인 모바일 게임의 UI 방식과 다소 차이가 있습니다. 그리고, 일부 기능이 미구현 또는 버그가 있어서 지속적인 업데이트를 통해서 보완하고 있으니 구매에 참고하시기 바랍니다. ** ***** 시작하기 전에 **************************************************************** "야망의신화"는 특정 인물들을 주인공으로 하는 "영웅 일대기"를 다룬 게임이 아닙니다. 어떤 목표를 달성하기 위해 그 과정을 즐기는 순수한 전략 시뮬레이션 게임으로써, 단지 일제 시대의 주먹패를 소재로 했을 뿐입니다. 즉, "야망의신화"에는 실존했던 인물들이나 그들에 얽힌 이야기가 게임 상에 등장하지는 않습니다. 이것은 불과 100년도 안된 시대를 소재로 했기 때문에, "야망의신화" 제작진의 의도와는 상관없이 특정인의 초상권이나 지적재산권을 침해를 할 소지가 있기 때문입니다. 이 점 부디 양해해주시기 바랍니다. ***** 제작진의 한마디 ************************************************************** "야망의신화"는 1998년 (주)오픈마인드월드(구 열린생각)이 창업된 계기가 된 많은 의미를 가진 게임입니다. 오랜 기간 동안에 개발되어 왔던 "야망의신화"가 2001년도 8월에 드디어 완성되었으나, 치밀한 기획력의 부족, C.G 및 개발 기술의 미숙, 그리고 가장 중요한 "게임성"의 부재로 인해 출시가 취소 되고 말았었습니다. 그러나, "야망의신화"를 출시하고자 하는 오픈마인드월드 내부의 의지와 소수이지만 "야망의신화" 출시를 원하는 게이머 분들의 의견를 수렴하여, "게임성"에 보다 많은 포커스를 맞춘 Renewal 버전의 "야망의신화"가 새롭게 완성되었습니다. 5년이라는 긴 세월 속에 여러가지 어려운 난관을 뚫고 세상에 모습을 드러낸 만큼, 적지 않은 비용을 지불하고 본 게임을 구입해주신 여러분 들께 실망시켜드리지 않는 좋은 게임이 되었으면 합니다. 부족한 부분은 꾸준히 수정, 보완하도록 하겠습니다. "야망의신화"를 사랑해주시는 여러분들께 진심으로 감사드립니다. "야망의신화"를 구입해주신 게이머 여러분께 감사드립니다. (주)오픈마인드월드는 항상 재미있는 게임으로 여러분들의 성원에 보답하겠습니다. 게임 진행 방법 ----------------- "야망의신화"는 코에이사의 "삼국지"와 같은 스타일의 턴제 전략 시뮬레이션 게임입니다. 게이머는 하나의 주먹패의 총두목이 되어 부하들을 이끌면서 주먹패를 운영하게 됩니다. 시기에 따라 총 4개의 시나리오로 구성되어 있으며, 시간적인 배경은 1931년 1월부터 해방되기 전인 1945년 8월까지입니다. 종로, 중구, 성동구, 마포구 등에 속한 총 23개의 지역으로 나뉘어진 1930년대의 서울을 배경으로 관철동패, 본정패, 성동구패, 서대문패, 마포패 등의 가상으로 만들어진 주먹패들이 활약하게 됩니다. 게이머는 시나리오에 따라 3~4명의 저마다 다른 개성을 가진 캐릭터들 중에 한명을 선택할 수 있습니다. 게임의 가장 큰 목표는 서울의 전지역을 통일하는 것입니다. 다른 주먹패들을 제압하고 서울을 제패하기 위해서는 수많은 싸움과 치열한 계략전, 유연한 외교 관계, 그리고 가장 중요한 원만한 인간 관계 형성 등 다양한 부분에 신경을 써야 할 것입니다. 주먹패의 수입을 증대하려면 지역 발전에 많은 투자를 해야하며, 평소 싸움 기술을 연마하고 강력한 무기를 구입해 두면 다른 주먹패와의 싸움에서 좀 더 유리한 입장이 될수 있습니다. 계속되는 싸움에 지친 부하들을 달래 위해 회식 자리를 자주 가지고, 지역의 주민들과 보다 많은 만남을 가짐으로써 지역 주민들의 지지를 얻어야합니다. 그러나, 1945년 8월 15일까지 서울 제패라는 목표를 달성하지 못하면, 광복을 맞이하면서 Game Over가 될 것입니다. ---- 개발자 연락처 : 정금호 탄현면 방촌로995번길 18-57 파주시, 경기도 10857 South Korea 110-81-47413 제2024-서울구로-1156호 구로구청 지역경제과

What's new

- 컴퓨터 세력의 전략 AI와 방어전을 개선했습니다. - 외교, 매복, 포로 처리 기능을 보완했습니다. - 단체전 진행과 결과 처리의 안정성을 개선했습니다. - 원작 BGM 9곡과 음향 설정을 적용했습니다. - 첫 플레이를 돕는 상황별 안내를 추가했습니다. - 안내창과 전투 화면의 글자 가독성을 개선했습니다. - 새 게임 시작 시 지역 데이터가 잘못 정렬되던 문제를 수정했습니다. - 메뉴 목록과 확인·입력 창을 새로운 카드형 팝업 UI로 교체했습니다. - 히카루로 시작할 때 본정패 전용 배경이 표시되도록 수정했습니다. - 시스템 영역과 겹치지 않도록 게임 화면에 안전 영역을 적용했습니다. - 모든 게임 영역에 터치 지점 효과를 표시하고 주요 명령 버튼에 눌림 효과를 추가했습니다. - 진행 시 소속 부하를 능력에 맞는 내정 담당으로 자동 배치합니다. - 도시방침과 등용·수여·몰수·임면 화면에 상황별 추천값을 자동 입력합니다. - 아지트·술집 담화와 연회 참석자를 자동으로 추천합니다.

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