ダンクストーリー 高校バスケ部 育成シミュレーション

LiveShirushi Studio32 apps · 702 installsSportsFree · contains adsIn-app purchases: $1.89 per itemjp.shirushi.dunk

You don't know their face, height, or talent until they join the team. We nurture one player over three years in the high school basketball club, then assemble a team with those players, aiming to go from being the best in Japan to the world. We don't run advertisements during the training period.

Alert me★ WatchOpen in Play ↗
Total installs
0
exact · Play shows 0+
Installs / day
—
measured after our second crawl (about a day)
Rating
—★
— ratings · — reviews
Released
—
—
Last update
9 Oct 2026
v1.0.0 · 4d ago
Countries
0/1
live · checked 3h ago

Installs per day

gain of the exact counter
Not enough history yet — check back tomorrow

Daily tracking since 13 Oct 2026 · history grows every day

Install history

exact counter from Google Play
Not enough history yet — check back tomorrow

Daily tracking since 13 Oct 2026 · history grows every day

Change timeline

Full history

No changes recorded yet. We compare every crawl with the previous one and list title, icon, screenshots, description, version, price and availability changes here.

Country availability

Live 0Listed, not installable 1Not listed 0
United States

Top countries

Country data will be available soon.

We estimate where downloads come from using the app’s position in Google Play’s top charts in about 140 countries. This app is not in any chart we have collected yet; the estimate appears as soon as it is.

Top chart positions

Not in any tracked top chart.

App manifest

Read this app's manifest from Google Play: permissions, declared SDKs, components and AdMob app ID. Saved analysis appears here automatically.

Manifest analysis reads only the required APK ranges. Base APK downloads may need separate device splits to install.

Data safety

declared by the developer on Google Play
  • Shares data with third parties Device or other IDs
  • Collects data Device or other IDs
  • Data is encrypted in transit

This is the developer's own declaration, summarised from the Play listing. The permissions below show what the app is technically able to access.

Permissions

4 in 1 group
0 Sensitive1 Notable3 Routine
OtherNotable4

Access to miscellaneous device features that don't fit other categories

  • Keep your phone's processor or screen from going to sleep, which can use more batteryprevent device from sleeping · WAKE_LOCK
  • Check whether you are online and whether you use Wi-Fi or mobile dataview network connections · ACCESS_NETWORK_STATE
  • Connect to the internet to load content and send datafull network access · INTERNET
  • Check with Google Play that you got this app legitimatelyGoogle Play license check · com.android.vending.CHECK_LICENSE

Sensitive = can reach personal data, location, camera/mic or act on your behalf. Notable = changes how your device behaves. Routine = normal for almost every app. Source: Google Play's permission list for all versions of this app.

Store listing

Full description
体育館の鍵を開けるところから始まります。 「ダンクストーリー」は、架空の高校バスケットボール部で部員をひとり育て、 育て上げた選手でクラブを組み立てて、日本一から世界一までを目指す 一人用の育成シミュレーションです。部活の3年間と、そのあとの長い戦いの両方を遊びます。 あなたが動かすのは選手ではなく、部を見ている側です。 入ってきた部員を三年間かけて育て、送り出し、また次の一年生を迎えます。 部員は卒業して出ていきますが、あなたは部に残ります。 だから、育てた選手を次の代の練習に置くことができます。 略して「ダンスト」 ホーム画面には「ダンスト」と出ます。ダンクストーリーの略です。 名前をつけるのは、三年後 入ってくる一年生に名前はありません。三年間、背番号で呼びます。 最後の大会が終わって、名簿に入れるその瞬間に、あなたが名前をつけます。 入力した名前は端末の中だけに残ります。外へ出ることはありません。 入ってくる部員は、毎回ちがう 決めるのは「どこを目指させるか」だけです。 ポイントガードからセンターまで、五つのポジションから選びます。 そこへ来る一年生が、どこまで伸びる子なのかは分かりません。 顔・身長・性格、そして伸びる限界(素質)は、そのつど決まります。 同じポジションを選んでも、来る子は毎回ちがいます。 どこまで伸ばせるかは、出会った時点で決まっています。 育て方で変えられるのは「そこへ何年でたどり着くか」です。 身長や素質を買える仕組みは用意していません。引き直しの課金もありません。 3年間は48週。練習を選ぶだけ 1ターンが1週で、1年が16週、3年で48週です。毎週、7つの練習から1つを選びます。 画面の上に「何月・何週目」と「次の大会まであと何週」が出ます。 - シュート、インサイド、ハンドリング、ディフェンス、走り込み、戦術、そして休養 選ぶ前に、その練習で入る経験点・減る体力・けがをする確率が数字で見えています。 隠されたまま選ばされることはありません。体力が落ちると伸びも落ちるので、 休むことにも意味があります。 経験点はためておいて、好きなときに能力へ振り分けます。 能力は11種類(スリー、ミドル、インサイド、フリースロー、パス、ハンドリング、 リバウンド、ディフェンス、ブロック、スタミナ、スピード)。 素質の天井を超えて振ることはできません。 能力は S+ から F までのランクで見えます 能力11種類と総合に、S+・S・A・B・C・D・E・F のランクが付きます。 数字を読まなくても、いまどのあたりなのかが一目で分かります。 一年生はみんな F から始まります。横に出ている素質のランクが「その選手が届くところ」で、 高校の三年間で届くのは B あたりまで。その先は、卒業した選手を上の舞台で育て直したときに見えてきます。 大会で活躍すると、その成績がそのまま能力になります 大会は本当に試合をします。あなたの選手はエースとして出るので、得点・リバウンド・アシストが残ります。 その成績に応じて、得意な能力が直に上がります。得点を取れば得点力、リバウンドを取ればリバウンド、 アシストを配ればパス。 勝ち上がるほど試合数が増えるので、優勝すれば初戦敗退の四倍ほど伸びます。 ただし素質の天井は超えません。 先輩を練習に置く ここが「育てた選手が次の選手を育てる」ところです。 卒業した選手・引退した選手を、練習メニューに置いておけます。置いた練習では、 - 伸びが大きくなる - その先輩の特殊能力が受け継がれることがある - その先輩とのあいだでしか起きない出来事が起きる 同じ練習に通い続けると絆がたまり、たまるほど効きが強くなります。 つまり、1人目をちゃんと育てると2人目が楽になり、2人目を育てると3人目がもっと楽になります。 強い選手が増えていくほど、育成そのものが変わっていきます。 特殊能力は26種類 終盤の競った場面で決まる、大舞台で崩れない、エースを止める、味方を活かす—— 青い特殊能力は15種類。ただし赤い特殊能力も11種類あります。 けがをしやすい、ファウルがかさむ、守りで足が止まる。 無理をさせた代償が、そのまま選手に残ります。 試合は、実際のバスケの数字から組み立てました 試合は1ポゼッションずつ計算して進みます。 1試合あたりのポゼッション数、シュートの試投数、リバウンド、ターンオーバー—— これらは日本の実際のリーグ(B.LEAGUE)の公開スタッツから導き出した値を使っています。 平均得点がちゃんと現実と同じあたりに落ちるかを確かめながら作りました。 適当な数字で殴り合いになる試合にはなりません。 日本一のあと、まだ先があります 育てた選手でクラブを組み(登録12人・スタメン5人)、リーグ戦を戦います。 勝ち上がると、次の段階が開きます。 1. 日本のリーグ 2. アジア 3. 世界 段階が上がると相手も強くなります。他のクラブも、あなたと同じ規則で毎年育っていくので、 勝ち続けても楽にはなりません。 そしてリーグでどこまで進めたかによって、次の育成に持っていける道具がもらえます。 育成とリーグを行き来しながら、少しずつ上へ進んでいく形です。 物語があります 五人しかいない部に呼ばれるところから始まります。 顧問、記録をつけ続けるマネージャー、一度も試合に出ないまま卒業していく部員、 そして県で負けたことがない相手校のエース—— 同じ人たちが、立場を変えながら何年も出てきます。 かつてコートで三十点差をつけてきた相手が、次に会うときはベンチに座っていたりします。 章は、あなたが何人を送り出したかで進みます。 守っている3つのこと 1. 育成中と試合中に広告を出しません。 練習を選んでいる最中、経験点を振っている最中、試合の最中には、 バナーも全画面広告も出しません。広告が出るのは名簿・リーグ表・タイトル画面と、 1人の育成を終えたときだけです。起動時の広告も、 動画を見ると有利になる広告も用意していません。 2. 育てた選手を、あとから失わせません。 育てた選手は名簿に残り続けます。期限で消えることも、 見るのに課金が必要になることもありません。 3. 有利になるものを売りません。 買えるのは「広告を消す」だけです。素質・特殊能力の継承・経験点は売りません。 運の部分をお金で動かせるようにした時点で、このゲームは成り立たなくなるからです。 音楽 音楽は魔王魂(https://maou.audio/)の無料素材を使っています。 画面・場面に合わせて四曲が切り替わります。音はタイトル画面でいつでも消せます。 そのほか - 通信対戦・ランキング・フレンド機能はありません。一人で遊ぶゲームです - アカウント登録は不要です。進み具合は端末内にのみ保存されます - 通信するのは広告の表示と購入の確認だけ。オフライン(圏外)でも育成と試合はできます - 通知は使いません。こちらから遊ぶよう催促することはありません - 選手・学校・クラブ・リーグ・大会はすべて架空のものです 遊び方の目安 ひとり育てるのに15〜30分ほど。リーグを1シーズン進めるのは数十秒で終わります。 1週ずつ進められるので、通勤・通学のあいだに少しだけ遊ぶこともできます。 --- 実在の人物・学校・団体とは関係ありません。

What's new

はじめての公開です。 高校バスケ部の3年間で部員をひとり育て、育てた選手でクラブを組み、日本一から世界一を目指します。 ・毎週7つの練習から1つを選びます。入る経験点・減る体力・けがの確率は、選ぶ前に数字で見えます ・能力は S+ から F までのランクで表示します ・大会は1ポゼッションずつ計算する本物の試合で、成績に応じて能力が上がります ・卒業した選手は名簿に残り、次の代の練習に置いて後輩を伸ばせます ・育成中と試合中に広告は出しません

Similar games

closest title first, then most installs per day
More similar games (opens in a new tab)