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탭탭탭

LiveSUN WOO8 apps · 272 installsPuzzleFree · contains adscom.sunwoo.tabtabtab

Compete against friends in 10-second mini-games. A taunting platform where you can play instantly without logging in — TabTabTab.

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Total installs
42
exact · Play shows 10+
Installs / day
0
since last crawl
Rating
—★
— ratings · — reviews
Released
—
—
Last update
31 May 2026
v0.1.1 · 4mo ago
Countries
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live · checked 1d ago

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Country availability

Live 0Listed, not installable 1Not listed 0
United States

Top countries

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Top chart positions

Not in any tracked top chart.

App manifest

Read this app's manifest from Google Play: permissions, declared SDKs, components and AdMob app ID. Saved analysis appears here automatically.

Manifest analysis reads only the required APK ranges. Base APK downloads may need separate device splits to install.

Data safety

declared by the developer on Google Play
  • No data shared with third parties
  • No data collected
  • Follows the Play Families Policy

This is the developer's own declaration, summarised from the Play listing. The permissions below show what the app is technically able to access.

Permissions

4 in 1 group
0 Sensitive1 Notable3 Routine
OtherNotable4

Access to miscellaneous device features that don't fit other categories

  • Keep your phone's processor or screen from going to sleep, which can use more batteryprevent device from sleeping · WAKE_LOCK
  • Check whether you are online and whether you use Wi-Fi or mobile dataview network connections · ACCESS_NETWORK_STATE
  • Connect to the internet to load content and send datafull network access · INTERNET
  • Check with Google Play that you got this app legitimatelyGoogle Play license check · com.android.vending.CHECK_LICENSE

Sensitive = can reach personal data, location, camera/mic or act on your behalf. Notable = changes how your device behaves. Routine = normal for almost every app. Source: Google Play's permission list for all versions of this app.

Store listing

Full description
TabTabTab이란 TabTabTab은 “한 판 짧게, 바로 겨루고, 링크로 도발한다”는 흐름에 맞춘 초단기 미니게임 플랫폼이다. 회원가입·로그인 없이 앱(또는 웹)을 열면 곧바로 게임으로 들어가고, 끝나면 점수·상위 퍼센트·랭킹이 정리된다. 결과 화면에서 공유로 친구에게 던지면, 링크를 연 상대는 비교·재도전으로 자연스럽게 이어질 수 있다. 플랫폼의 특징 - 즉시 플레이: 계정을 만들지 않아도 한 판이 바로 시작되는 구조를 지향한다. - 짧은 한 판: 게임마다 설계된 시간 안에 승부가 나므로, 이동 중·휴식 시간에 맞추기 좋다. - 여러 종류의 미니게임: 손가락 탭·타이밍·반응·집중·리듬·기억 등 서로 다른 신경을 쓰는 게임이 한곳에 모여 있다. 잘하는 게임과 약한 게임이 갈릴 수 있어 “종목 바꿔서 한 판 더”가 된다. - 랭킹·퍼센타일: 같은 게임 안에서 내 기록이 대략 상위 몇 % 쯤인지 감이 잡히도록 보여 준다(집계 방식은 서비스 운영 정책에 따름). - 공유·도발: 결과를 카카오톡 등으로 넘기기 쉽게 문구와 링크가 준비되어 있다. 링크를 받은 사람은 친구 점수와 비교하는 화면으로 이어질 수 있다. 게임별 특징 1) 연타 챌린지 (tap) - 한 줄 요약: 정해진 시간 안에 얼마나 많이 탭하나 겨루는 순발력·지구력 게임이다. 한 판 길이: 약 10초. - 승부 방식: 제한 시간 동안 화면(탭 영역)을 누를 때마다 점수가 오른다. 시간이 끝나면 그때까지의 탭 수가 점수다. - 재미 포인트: “10초면 충분하다”는 말이 무색하게 손가락이 뜨거워진다. 친구와 숫자로 바로 비교하기 좋다. - 2) 타이밍 맞추기 (timing) - 한 줄 요약: 화면에 초 카운트가 보이지 않는 상태에서, “지금이 대략 3초”라는 감각으로 한 번만 터치한다. - 한 판 길이: 라운드당 최대 약 5초 안에서 판정이 난다. - 승부 방식: 시작과 동시에 내부 타이머가 흐른다. 3초에 가까울수록 만점에 가깝고, 빠르거나 늦을수록 점수가 줄어든다. 한 라운드에 한 번의 터치만 인정된다. - 재미 포인트: “3초 맞추기”처럼 들리지만, 숫자가 안 보이니 몸으로 익은 리듬이 아니면 버거울 수 있다. 자만하면 바로 점수가 말해 준다. 3) 반응속도 (reaction) - 한 줄 요약: 빨간 화면을 참다가, 초록으로 바뀌는 순간 최대한 빨리 터치한다. - 한 판 길이: 라운드당 최대 약 10초 안에서 끝난다. - 승부 방식: 빨강일 때 미리 누르면 **반칙(실패)**다. 초록이 된 뒤 터치까지 걸린 반응 시간이 짧을수록 점수가 높다. 초록이 뜨는 시점은 매판 랜덤이라 예측으로 버티기 어렵다. - 재미 포인트: “빨강은 미끼, 초록에서만 진짜” — 집중이 풀리면 손이 먼저 나가거나, 반대로 너무 늦어 0점이 된다. 친구와 ms 싸움이 되기 쉽다. 4) 롱프레스 (longpress) - 한 줄 요약: 화면을 누른 채로 유지하다가, 내부 타이머가 **목표 시점(5초 근처)**에 가장 가깝게 손을 뗀다. - 한 판 길이: 판정까지 약 5초 스케일을 기준으로 한다. - 승부 방식: 너무 일찍 떼면 점수가 낮고, 목표에 맞게 떼면 높다. 5초를 넘겨 떼면 넘긴 만큼 감점되어 손해가 커질 수 있다. “얼마나 오래 눌렀는가”와 “정확히 언제 뗐는가”가 동시에 승부를 가른다. - 재미 포인트: 단순히 오래 누르는 게 아니라 떼는 순간의 각오가 점수로 드러난다. 5) 랜덤 타겟 (target) - 한 줄 요약: 화면 곳곳에 나타나는 원형 타겟을 제한 시간 안에 최대한 많이 맞춘다. - 한 판 길이: 10초. - 승부 방식: 타겟을 맞출 때마다 점수가 오르고, 타겟은 즉시 다른 위치로 이동한다. 맞출 때마다 손가락이 따라가야 해서 눈·손 협응이 중요하다. 화면에는 시각적으로 방해가 되는 요소가 있어 집중이 흐트러지기 쉽다. - 재미 포인트: “맞추면 도망간다” — 리듬이 끊기면 점수도 끊긴다. 헛터치도 피로를 쌓이게 만든다. 6) 리듬 탭 (rhythm) - 한 줄 요약: 위에서 떨어지는 마커가 아래 **탭 존(노란 선)**과 겹칠 때, 그 타이밍에 맞춰 탭한다. - 한 판 길이: 약 13초 동안 연속 판정이 이어진다. - 승부 방식: 마커마다 낙하 속도가 랜덤이라, 한 판을 외워서 버티기 어렵다. 겹침이 정확할수록 높은 점수, 존을 지나친 뒤에는 맞출 수 없다. 탭 존에 맞을 마커가 없을 때 화면을 누르면 소량 감점될 수 있어 막연속 탭이 이득이 되지 않게 막혀 있다. - 재미 포인트: 리듬 게임 같지만 매판 새 게임이라 손이 익숙해지기 전에 판이 끝난다. “눈만 믿지 말고 손이 따라와야 한다.” 7) 메모리 넘버 (memory-number) - 한 줄 요약: 짧게 스쳐 지나가는 **숫자 열(15개)**를 기억한 뒤, 이어지는 객관식 문제를 버튼만으로 빠르게 푼다. - 한 판 길이: 약 8초 안팎의 압박 속에서 기억·판단이 이어진다. - 승부 방식: 숫자는 중앙 근처 랜덤 위치에 잠깐씩 나타났다 사라진다. 이후 5문제가 무작위로 나오며, 개수·최댓값·최솟값·짝/홀·0의 개수·연산 조합 등 여러 유형이 섞일 수 있다. 정답과의 차이·시간에 따라 문항 점수가 달라지고, 총점으로 승부가 난다. - 재미 포인트: “봤다”와 “기억했다”는 다르다. 입력창 없이 4지선다만으로 가니, 손가락이 망설이면 그대로 점수로 나온다. 랭킹·공유·친구 비교 - 랭킹: 게임마다 높은 점수가 상위권으로 쌓이는 구조를 지향한다. 같은 게임 안에서 “지금 내가 어느 정도인지” 감을 잡기 쉽다. - 상위 퍼센트: 결과 화면에서 상위 몇 % 느낌의 표현이 함께 나올 수 있어, 친구에게 보낼 때 한 줄 도발에 쓰기 좋다. - 공유 링크: 기록이 서버에 반영된 뒤에는 공유용 링크가 살아난다. 링크를 타고 들어온 사람은 상대 점수와 비교하는 흐름으로 자연스럽게 이어질 수 있다. - 도발 문구: 게임·점수 맥락에 맞춘 짧은 도발 멘트가 섞여 있어, 스크린샷만으로도 분위기가 살아난다.

What's new

## 1.0.0 (최초 출시 예시) · TabTabTab 최초 공식 Android 앱 · 미니게임 결과·공유·랭킹을 앱에서 빠르게 이용 · 안정성 및 사용성 개선 ## 이후 업데이트 예시 · 게임 밸런스 및 UI 개선 · 공유·딥링크 동선 다듬기 · 오류 수정 및 성능 최적화

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