Turf Machine

LiveData Diffusion Service30 apps · 1.4M installsSportsFree · contains adscom.oneturf.turfmachine

Virtual machine delivering prognoses in Quinté + from real odds

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Total installs
29,925
exact · Play shows 10,000+
Installs / day
0
7-day avg · last day 0
Rating
—★
— ratings · — reviews
Released
19 Mar 2019
7.6y ago
Last update
21 Oct 2025
v2.0 · 12mo ago
Countries
—
not checked yet

Installs per day

gain of the exact counter
02468101211 Oct12 Oct

Lifetime avg ≈ 11/day (all installs ÷ days since release)

Daily tracking since 10 Oct 2026 · history grows every day

Install history

exact counter from Google Play
29.7K29.8K29.9K30.0K30.1K10 Oct11 Oct12 Oct
010K20K30K40K19 Mar 201910 Oct 202612 Oct 2026

Dashed: estimate from the release date (no daily data before 10 Oct 2026) · time axis compressed before that day

Daily tracking since 10 Oct 2026 · history grows every day

Change timeline

Full history

No changes recorded yet. We compare every crawl with the previous one and list title, icon, screenshots, description, version, price and availability changes here.

Country availability

Availability has not been checked for this app yet. “Check all countries” looks the app up in about 140 Google Play storefronts and shows where it is live, listed but not installable, or missing — plus any country-specific (custom) store listings.

Top countries

Country data will be available soon.

We estimate where downloads come from using the app’s position in Google Play’s top charts in about 140 countries. This app is not in any chart we have collected yet; the estimate appears as soon as it is.

Top chart positions

Not in any tracked top chart.

App manifest

Read this app's manifest from Google Play: permissions, declared SDKs, components and AdMob app ID. Saved analysis appears here automatically.

Manifest analysis reads only the required APK ranges. Base APK downloads may need separate device splits to install.

Data safety

declared by the developer on Google Play
  • No data shared with third parties
  • No data collected

This is the developer's own declaration, summarised from the Play listing. The permissions below show what the app is technically able to access.

Permissions

3 in 1 group
0 Sensitive1 Notable2 Routine
OtherNotable3

Access to miscellaneous device features that don't fit other categories

  • Keep your phone's processor or screen from going to sleep, which can use more batteryprevent device from sleeping · WAKE_LOCK
  • Check whether you are online and whether you use Wi-Fi or mobile dataview network connections · ACCESS_NETWORK_STATE
  • Connect to the internet to load content and send datafull network access · INTERNET

Sensitive = can reach personal data, location, camera/mic or act on your behalf. Notable = changes how your device behaves. Routine = normal for almost every app. Source: Google Play's permission list for all versions of this app.

Store listing

Full description
TURF MACHINE est une application gratuite qui permet de créer à, la manière ludique d'une machine à sous, un pronostic unique et original pour la course Quinté+ du jour, et ce à partir des COTES REELLES des chevaux en lice (rafraîchies toutes les 10 minutes). Elle est en quelque sorte une aide de jeu. Le principe est simple: vous sélectionnez pour votre pronostic le nombre de chevaux à jouer (5,6,7 ou 8), vous entrez pour chacun une cote minimale et une cote maximale. Ainsi, si vous attribuez "1" pour cote minimale et "5" pour la cote maximale au premier numéro, l'application intégrera pour le tirage au sort relatif à ce numéro tous les chevaux dont la cote actuelle se situe entre ces deux mesures. Bien sûr, si vous répétez la même opération pour le second numéro, elle répartira équitablement ces chevaux entre les deux numéros afin de ne pas voir se répéter le même résultat lors du tirage au sort. Ainsi de suite pour les autres numéros à jouer. Exemple: Vous attribuez la valeur 1 pour cote mini puis la valeur 5 pour cote maxi au premier cheval. Les chevaux dont la cote réelle se situe entre ces deux valeurs seront alors sélectionnés pour le tirage final. Imaginons que les chevaux sont les N°8, N°12, N°16 et N°18. Si vous attribuez les mêmes valeurs de cote au second cheval, la répartition se fera comme suit: N°8 et N°16 pour le premier cheval et N° 12 et N°18 pour le second. Et ainsi de suite... A l'issue de vos sélections, et si au moins un cheval est attribué à chacun de vos numéros, vous pouvez lancer le tirage au sort. La part aléatoire du tirage dépend évidemment du nombre de chevaux se trouvant derrière chaque numéro ; plus le nombre est élevé, plus le hasard est conséquent. Vous pouvez sauvegarder et rappeler les configurations de tirage que vous souhaitez ; ainsi, pouvez-vous adapter votre jeu en fonction soit de la difficulté pressentie de la course, soit de la discipline du jour (trot, plat, obstacles), soit de tout autre critère personnalisé (choix de 5, 6, 7 ou 8 chevaux).

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