No changes recorded yet. We compare every crawl with the previous one and list title, icon, screenshots, description, version, price and availability changes here.
Country availability
Availability has not been checked for this app yet. “Check all countries” looks the app up in about 140 Google Play storefronts and shows where it is live, listed but not installable, or missing — plus any country-specific (custom) store listings.
Top countries
🌍
Country data will be available soon.
We estimate where downloads come from using the app’s position in Google Play’s top charts in about 140 countries. This app is not in any chart we have collected yet; the estimate appears as soon as it is.
Top chart positions
Not in any tracked top chart.
App manifest
Read this app's manifest from Google Play: permissions, declared SDKs, components and AdMob app ID. Saved analysis appears here automatically.
Data safety
declared by the developer on Google Play
✓No data shared with third parties
✓No data collected
This is the developer's own declaration, summarised from the Play listing. The permissions below show what the app is technically able to access.
Permissions
4 in 2 groups
0 Sensitive0 Notable4 Routine
Wi-Fi connection informationRoutine1
Access to details about Wi-Fi networks your device sees or uses
See whether Wi-Fi is on and details of the network you are connected toview Wi-Fi connections · ACCESS_WIFI_STATE
OtherRoutine3
Access to miscellaneous device features that don't fit other categories
Check whether you are online and whether you use Wi-Fi or mobile dataview network connections · ACCESS_NETWORK_STATE
Connect to the internet to load content and send datafull network access · INTERNET
Check with Google Play that you got this app legitimatelyGoogle Play license check · com.android.vending.CHECK_LICENSE
Sensitive = can reach personal data, location, camera/mic or act on your behalf. Notable = changes how your device behaves. Routine = normal for almost every app. Source: Google Play's permission list for all versions of this app.
Bonver është një lojë ku veprimi përqendrohet te kërcimi i sferës nga njëra sipërfaqe te tjetra. Loja zhvillohet përmes një kontrolli të drejtpërdrejtë. Çdo lëvizje kryhet duke prekur ekranin në mënyrë që sfera të kërcejë mes platformave që ngrihen lart. Kur prekni ekranin, sfera bën një kërcim vertikal drejt sipërfaqes pasuese. Çdo kërcim kërkon saktësi në çastin e veprimit, pasi duhet të përshtatni lëvizjen me pozicionin e strukturës që pret sferën. Qëllimi është të vazhdoni ngjitjen sa më lart.
Në lojën Bonver, koha e çdo kërcimi duhet të llogaritet me kujdes për të vazhduar lëvizjen pa ndërprerje. Ndërsa sfera përgatitet për kërcim, duhet të zgjidhni momentin e duhur për të prekur ekranin. Nëse prekja bëhet në kohën e duhur, sfera arrin te baza tjetër dhe qëndron e qëndrueshme mbi të. Çdo platformë e re kërkon një vlerësim të ri të distancës. Sinkronizimi i lëvizjeve bëhet i nevojshëm për të mbajtur sferën në lëvizje drejt lartësive më të mëdha. Kërcimi pasues varet nga mënyra se si përcaktohet çasti i lëshimit të sferës.
Ndërsa sfera ngjitet më lart, platformat bëhen gjithnjë e më të vogla. Ky zvogëlim i sipërfaqeve e bën çdo kërcim pasues më kërkues. Sipërfaqja ku mund të ulet sfera ngushtohet vazhdimisht, duke kërkuar që prekja në ekran të kryhet me përqendrim. Sa më lart të arrini, aq më pak hapësirë ka mbi çdo strukturë mbështetëse. Përmasat e reduktuara të bazave kërkojnë që kërcimi të kryhet me përpikëri, duke provuar aftësinë tuaj për të llogaritur çastin e veprimit. Sa lart mund të shkoni në këtë ngjitje të vazhdueshme?
Eksperienca në Bonver mbështetet vetëm në këto elemente të kërcimit të sferës. Nuk ka elemente shtesë që shpërqendrojnë vëmendjen nga lëvizja e sferës. Çdo prekje shërben për të dërguar sferën në një nivel më të lartë. Ritmi i ngjitjes përcaktohet nga aftësia juaj për të vlerësuar hapësirën midis bazave dhe kohën e nevojshme për kërcim. Kur platformat zvogëlohen, çdo detaj merr rëndësi, dhe vazhdimi i lëvizjes varet nga saktësia me të cilën kryhet lëshimi i sferës drejt sipërfaqes tjetër.
Dizajni i Bonver bazohet në idenë ku çdo veprim lidhet me kërcimin. Prekja e ekranit bën që sfera të shkëputet nga baza dhe të shkojë drejt bazës së ardhshme. Çdo ulje e suksesshme sjell një mundësi të re për një kërcim tjetër. Sa më shumë platforma të kaloni, aq më shumë ato zvogëlohen në gjerësi, duke e bërë çdo mbërritje një rezultat të llogaritjes kohore. Rruga e ngjitjes kërkon durim dhe një ritëm të qëndrueshëm të veprimit.
Loja Bonver ofron një qasje të qartë ndaj ngjitjes përmes kërcimeve të njëpasnjëshme. Sfera lëviz vetëm përmes ndërveprimit me prekjen e ekranit. Koha e çdo kërcimi duhet të jetë e përsosur që sfera të mos humbasë drejtimin dhe të vendoset mbi strukturën pasuese. Ndërsa lartësia rritet dhe platformat bëhen më të ngushta, përqendrimi bëhet thelbësor. Çdo kërcim është një hap drejt një lartësie më të madhe, ku vetëm koha e duhur dhe llogaritja e saktë mundësojnë vazhdimësinë e ngjitjes së sferës.