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SlickCards

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SlickCards: Agile as never before! Discover the app to vote and discuss story points

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Total installs
47
exact · Play shows 10+
Installs / day
—
measured after our second crawl (about a day)
Rating
—★
— ratings · — reviews
Released
—
—
Last update
19 Jan 2026
v2.1.0 · 9mo ago
Countries
0/1
live · checked 23h ago

Install history

exact counter from Google Play
45.946.948495010 Oct11 Oct11 Oct
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Country availability

Live 0Listed, not installable 1Not listed 0
United States

Top countries

Country data will be available soon.

We estimate where downloads come from using the app’s position in Google Play’s top charts in about 140 countries. This app is not in any chart we have collected yet; the estimate appears as soon as it is.

Top chart positions

Not in any tracked top chart.

App manifest

Read this app's manifest from Google Play: permissions, declared SDKs, components and AdMob app ID. Saved analysis appears here automatically.

Manifest analysis reads only the required APK ranges. Base APK downloads may need separate device splits to install.

Data safety

declared by the developer on Google Play
  • No data shared with third parties
  • No data collected

This is the developer's own declaration, summarised from the Play listing. The permissions below show what the app is technically able to access.

Permissions

3 in 1 group
0 Sensitive0 Notable3 Routine
OtherRoutine3

Access to miscellaneous device features that don't fit other categories

  • Check whether you are online and whether you use Wi-Fi or mobile dataview network connections · ACCESS_NETWORK_STATE
  • Connect to the internet to load content and send datafull network access · INTERNET
  • Read Google service settings stored on your deviceread Google service configuration · com.google.android.providers.gsf.permission.READ_GSERVICES

Sensitive = can reach personal data, location, camera/mic or act on your behalf. Notable = changes how your device behaves. Routine = normal for almost every app. Source: Google Play's permission list for all versions of this app.

Store listing

Full description
SlickCards è un’applicazione nativa che offre agli utenti l’esperienza di votazione di story point in modo molto simile a quanto avviene dal vivo. Un story point è una misura relativa utilizzata nello sviluppo software Agile, in particolare nel framework Scrum, per stimare la complessità delle user story o delle attività. I team Agili utilizzano story point come unità di misura per rappresentare la dimensione, la difficoltà o il lavoro richiesto per completare una specifica user story. Questo approccio relativo facilita la discussione e la collaborazione tra i membri del team. Ecco alcuni concetti chiave dello Scrum: Scrum : framework di sviluppo Agile che viene utilizzato per gestire progetti complessi. Si basa su un approccio iterativo ed incrementale, in cui il lavoro viene organizzato in cicli chiamati Sprint. Slick : metodologia Agile che definisce il nuovo standard per la gestione dei progetti innovativi con totale controllo dei costi e della marginalità. Ruoli : - Scrum master : responsabile di facilitare il processo Scrum, rimuovere gli ostacoli e garantire che il team rispetti i principi e le partiche dello Scrum - Team di Sviluppo : professionisti che portano avanti il lavoro di sviluppo del prodotto - Stakeholder : individui o gruppi che hanno un interesse diretto o indiretto nel prodotto che viene sviluppato L’app gestisce le stanze virtuali alle quali i partecipanti potranno affacciarsi per poter votare. Ogni stanza virtuale è creata e gestita dal Project Leader (con ruolo di Scrum Master nel gergo Agile) - abbreviato PL - il quale detta i tempi di voto e le dinamiche di discussione. Il team si raduna in forma virtuale o ibrida, usando i tradizionali canali di video conference usati in azienda. Il PL attiva la stanza (numero randomico a quattro cifre) tramite APP e tutti gli utenti presenti nel meeting si collegano alla stessa stanza usando il proprio dispositivo mobile. Il mazzo di carte può essere di due tipi: Agile Poker o Custom. Il mazzo Custom viene creato in base ad un intervallo di valori interi scelti dal Project Leader. Ad ogni votazione, gli utenti hanno la possibilità di scegliere la propria “carta”, cioè il proprio voto, e possono confermare. L’utente che decide di cambiare carta prima della conclusione della votazione, ha la possibilità di selezionare un’altra carta. Le carte consegnate, a parte la propria, sono mostrate girate e vengono scoperte solo una volta chiusa la votazione. Una volta che il PL decide di chiudere la votazione, vengono mostrati a tutti i voti dei vari partecipanti e la media, il PL può quindi moderare la discussione che deve portare alla scelta dell’unico voto consensuale da parte di tutto il team.

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