App Intel

ParkCode Freerun

LiveGRANGER Maud20 apps · 2.9K installsEducationFreecom.GrangerM.ParkcodeFreerun

Application to enhance the learning of acrobatic figures in Physical Education

Alert me★ WatchOpen in Play ↗
Total installs
9
exact · Play shows 5+
Installs / day
0
since last crawl
Rating
—★
— ratings · — reviews
Released
—
—
Last update
16 Apr 2026
v1.0 · 6mo ago
Countries
1/30
live · checked 7h ago

Install history

exact counter from Google Play
8.89.19.49.71010 Oct11 Oct12 Oct
8.89.19.49.71010 Oct11 Oct12 Oct

Installs per day · last 90 days

00.30.50.8111 Oct12 Oct12 Oct11 Oct: 012 Oct: 0

Change timeline

No changes recorded yet. We compare every crawl with the previous one and list title, icon, screenshots, description, version, price and availability changes here.

Country availability

Live 1Listed, not installable 29Not listed 0
United Arab Emirates
Argentina
Australia
Bangladesh
Brazil
Canada
Colombia
Germany
Egypt
Spain
France
United Kingdom
Indonesia
India
Italy
Japan
Kenya
South Korea
Mexico
Nigeria
Philippines
Pakistan
Poland
Russia
Saudi Arabia
Thailand
Türkiye
United States
Vietnam
South Africa

Top countries

Country data will be available soon.

We estimate where downloads come from using the app’s position in Google Play’s top charts in about 140 countries. This app is not in any chart we have collected yet; the estimate appears as soon as it is.

Top chart positions

Not in any tracked top chart.

App manifest

Read this app's manifest from Google Play: permissions, declared SDKs, components and AdMob app ID. Saved analysis appears here automatically.

Manifest analysis reads only the required APK ranges. Base APK downloads may need separate device splits to install.

Data safety

declared by the developer on Google Play
  • No data shared with third parties
  • No data collected
  • Data is encrypted in transit
  • You can ask for your data to be deleted

This is the developer's own declaration, summarised from the Play listing. The permissions below show what the app is technically able to access.

Permissions

6 in 3 groups
4 Sensitive0 Notable2 Routine

What this app can do with your phone

  • Read photos, videos, and other files saved in your phone's shared storage
  • Add, change or delete photos, videos and other files in your phone's storage
Photos/Media/FilesSensitive2

Access to photos, videos, music and other files stored on your device

  • Read photos, videos, and other files saved in your phone's shared storageread the contents of your USB storage · READ_EXTERNAL_STORAGE
  • Add, change or delete photos, videos and other files in your phone's storagemodify or delete the contents of your USB storage · WRITE_EXTERNAL_STORAGE
StorageSensitive2

Access to files, photos and media saved on your phone's storage

  • Read photos, videos, and other files saved in your phone's shared storageread the contents of your USB storage · READ_EXTERNAL_STORAGE
  • Add, change or delete photos, videos and other files in your phone's storagemodify or delete the contents of your USB storage · WRITE_EXTERNAL_STORAGE
OtherRoutine2

Access to miscellaneous device features that don't fit other categories

  • Connect to the internet to load content and send datafull network access · INTERNET
  • Check with Google Play that you got this app legitimatelyGoogle Play license check · com.android.vending.CHECK_LICENSE

Sensitive = can reach personal data, location, camera/mic or act on your behalf. Notable = changes how your device behaves. Routine = normal for almost every app. Source: Google Play's permission list for all versions of this app.

Store listing

Full description
ParkCode Freerun propose un jeu collectif dans lequel les équipes doivent réaliser des combinaisons acrobatiques pour accumuler des points dont la valeur évolue au fil de la partie, introduisant une dimension stratégique et incitant les élèves à explorer des actions motrices variées. ​​ ParkCode Freerun est une application pédagogique conçue pour accompagner l’enseignement du parkour et des activités acrobatiques en EPS. Elle transforme la séance en jeu collectif dynamique, dans lequel les élèves doivent réussir différentes figures techniques afin de marquer des points et faire progresser leur équipe. *Gestion des joueurs et organisation des équipes L’application permet d’importer directement les listes d’élèves à partir d’un fichier CSV ou Excel, ou de saisir les participants manuellement. Les élèves sont ensuite répartis en équipes, avec la possibilité de modifier leur composition en cours de partie. *Personnalisation des épreuves Chaque épreuve peut être entièrement personnalisée : nom des figures et supports visuels (photos ou vidéos). Les élèves peuvent consulter ces supports directement dans l’application pour comprendre l’action à réaliser. *Validation des figures et progression Les élèves doivent réussir différentes figures pour accumuler des points. La valeur des figures diminue progressivement lorsqu’elles sont répétées plusieurs fois : une réussite rapporte donc davantage de points lorsqu’elle est réalisée pour la première fois. Un panneau de suivi dynamique permet de visualiser en temps réel les figures validées et la progression des équipes. Les élèves doivent réaliser différentes combinaisons acrobatiques pour marquer des points. Ces combinaisons sont classées selon quatre niveaux de difficulté (A à D), correspondant à une progression technique croissante. Le score associé à chaque combinaison est évolutif : plus une combinaison est validée au cours de la partie, plus sa valeur diminue progressivement. Elle est alors considérée comme plus accessible et rapporte moins de points. En parallèle, le score détenu par les joueurs évolue en fonction de cette décote : lorsqu’une combinaison perd de la valeur, le score déjà acquis par les joueurs est réajusté en conséquence. *Classement et dynamique de jeu L’application propose un classement par équipes ainsi qu’un classement individuel basé sur un indice de performance. *Gestion du temps et dynamique de jeu L’application intègre un compte à rebours global qui structure la durée de la partie. Les équipes doivent organiser leur stratégie et valider un maximum de combinaisons avant la fin du temps imparti. *Module « Circuit » Une option permet d’intégrer des circuits chronométrés dans la séance. Les élèves doivent alors enchaîner plusieurs éléments déjà validés pour réussir le parcours et débloquer des bonus d’équipe. Ces parcours sont symbolisés dans l’application par des « bombes » à déclencher, ce qui ajoute une dimension ludique et coopérative. *Mode « furtif » : un laboratoire acrobatique L’application propose également un mode « furtif », conçu pour une utilisation rapide et flexible en cours de séance. Dans ce mode, un seul panneau affiche huit combinaisons acrobatiques. Contrairement au fonctionnement classique, les vidéos sont remplacées par une ardoise numérique sur laquelle l’enseignant ou les élèves peuvent écrire le nom ou la définition de la combinaison. Celle-ci peut renvoyer à une référence extérieure à l’application (par exemple « épreuve rouge ») ou correspondre à une proposition formulée par un élève (ex : « proposition de Léna »). *Export des résultats et suivi des acquis L’application permet d’exporter les résultats de la séance dans plusieurs formats (XLSX, ODS ou HTML). Ces fichiers regroupent les informations relatives aux performances des élèves : figures validées, niveaux atteints et scores obtenus. ​

Growing in Education

Category →